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■FPS要素の強さ FPS的な要素があるというのはターゲット固定の概念が無いという事です つまり敵味方が入り乱れたごちゃごちゃした場面に 範囲攻撃をしたら味方も巻き込む可能性が高く いくらdmgの高い攻撃手段を持っていても当てられなければ意味が無い 他にも音が結構大事です。 敵を見つけるレーダーは無いので 視覚情報のほかには音しかない。 音のする方向から敵を判別したり 音を警戒する=敵を警戒するという感じだったりします。 ■地形や状況による影響 高低差、建造物、自然物のオブジェクト、天候や夜間による視界の制限。 大雑把に言うならば、戦場となった場所に 視界を遮れるレベルの1本の木が生えているか、岩石があるか、 坂の上を取れるか取れないか、そういう状況が勝敗を左右するという感じです。 待ち伏せも原始的に草むらや木の陰に隠れてやる訳ですが 客観的には笑えるけど、きっちりやられて決まると死ねます 草が邪魔で敵が見えない、とか 夜で視界が暗くて敵を見失いやすいとか 霧で視界が限定されて敵がある程度近づくまで気付かなかったとか ■回復や防御手段が乏しい 当然ながらhealも自動では無いです。 自分自身へのhealは可能だけど、それが敵のDPSを上回る事は基本的にありません。 (敵の攻撃を受けながらという意味であり、障害物で時間が稼げればheal量が上回ります) 自己ヒール・各種pot・foodを食べることによりヘルスとスタミナの自然回復量をあげる これらを効率よく回していく事で凌ぐことになります 他人へのhealに至ってはAIMが必要で動き回る味方に当てるのは難しいです しかしながら、他人へのhealはバックから入れると1発40~60回復することができる これを戦闘中に味方にできるかできないかで、大きなアドバンテージにもなりえる 余裕があれば味方同士でhealしあったほうが効率がよい 盾や武器によるblock、parryもありますが 背面からの攻撃は防げず、防御体制を一定時間取らせなくする攻撃もあります。 限定的には使えるけど万能さは無し ■スキルステータス キャラの成長はskill+ステータスで UOに近いものではありますがskill合計値のキャップは無いです。 ステータスも合計値ではなく各値毎にキャップ(120)が設けられてます ステータスの上昇上限は110で、110以上はbuffでのみ突破可能 全てを上げればそれだけユーティリティ性は上がりますが 実戦レベルに必要なものというのは全てではないです。 それなりにマゾいですが、昨今のMMORPGで言えば並かマシな方かと。 廃人レベルの上をみたらキリが無いですけどね。 効率よくあげれば1-2ヶ月で十分実戦レベルまでいけるます 現在は新規キャラにskill/statusの上昇効果がついていて 明らかに新規キャラの方が上がりが良いです
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【背格好】 ・22歳 ・男性 ・身長180cm。痩せ型。 ・髪は黒で長め。 ・眼鏡を掛けている。(コンタクトは非所持) ・帽子は普段かぶらない。 ※本人が見つかりましたので、編集者の判断により写真を削除しました 【服装】 ・恐らく黒のダウンジャケット、青のジーパン、茶色の運動靴。 ・自宅から刃渡り15cmの包丁を持ち出した模様 【所持品】 ・3万円程度(shi_naさん見解) ・ノートパソコン ・車に毛布を積んでいる 【車】 09年式のパジェロミニ、青。アクセサリーの類は何もついていない。 ナンバーは「(削除しました)」。 スタッドレスなど、雪道装備は持ってない(はず) 【プロフィール】 自宅:三重県伊勢 (一人暮し) 実家:広島 【人物】 彼は近代史、特に第二次世界大戦のころの歴史を専攻しています。 戦争オタクといっても間違いではないです。 靖国の英霊の、国を想って死んでいった、その姿や考え方に感化されている、そういう人間です。 だから切腹などという古めかしいことを考えたんでしょう。 (以上、shi-na 代理人 談) ここ数日、以下の内容で悩んでいた 部活で問題があり、彼が退部することに。 しかし、手続きが中途半端なままになっていた。 ↓ 最近、「きちんとした形で責任を取るべき」と部活関係者に言われる。 部活関係者はその発言を「退部式を経て正式な形で部を辞めろ」という意味で言ったが、 彼はそうはとらなかったらしい。 (以下、shi-na 見解) 遺書の内容は、自分の命で責任を取る、というもの。 国のために命を落とすのではなく、人のために、自分の不甲斐なさのために命を落とすのは悲しい、とも。 責任を取るための自殺ゆえに、切腹なのではないでしょうか。 英霊の「国のために命をなげうって戦った」という価値観が重要なようで、 「どんな風に死ぬかが重要」と考えているようでした。 神域を汚すようなまねはしないと思うので、死ぬならそれこそ、 本当に山の中の、誰にも迷惑のかからない、見つからないようなところですると思います。 愛車のパジェロミニを可愛がってましたから、車は途中で捨てるんじゃないかなあ…。 今はまだ彼が車を降りていないと信じて、車を探すしかありませんが。 【遺書】 丁寧に一筆箋に数枚にわたって和歌3首と文章、 両親に当てた手紙、shi-naに当てた手紙 遺書の内容は、自分の命で責任を取る、というもの。
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一階 二階 三階 四階 五階 六階 一階 入口は大きな広場となっており、扇状に広がって左右正面に扉がある。 六階へと直通のエレベーターがある。 しかし、エレベータの部屋を守るドラゴントゥースウォーリアを倒す必要がある。 エレベーターの起動には五階で手に入る羅針盤が必要。 二階 複数種類の敵が多く出る。ダークゾーンのエリアが各所にある。 三階 十字路中央にターン床が設置してある。 三×三の小部屋が合計十二個あり、三列の四個並びとなっている。 麻痺攻撃持ちが多いため、ソロプレイ時は要注意。 四階 ワープ&ターン床がある。 特定ポイントで何度も出現する「ティーチャーゴースト」がいる。 五階 敵の気配がないためエンカウントが発生しない。 ライトの魔法を唱えなくてもフロアを見渡せる。 北の扉の先には羅針盤へと続く部屋を守るブラッドドラゴン。 南の扉の先には一階へと転送する魔法陣がある。 六階 一階からのエレベーターに乗ることで来れる階層。 魔法を使用してきたり、クリティカルを出す敵が出現。 ダークゾーンや回転床に加えて、ピット(落とし穴)やスパイクボール(針玉)などの ダメージ系トラップが出現。
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おひつじ座(牡羊座、Aries) ・主にアタッカー向きの星座である。 Lv15 ディストラクト(継続30秒 ディレイ360秒) クリティカル時に100%増のダメージを与える。 ただしクリティカルを受けた時に150%増のダメージを受ける。 Lv35 エクスプロシブ(星鎧状態 継続15秒間 ディレイ30秒) 自分の攻撃および詠唱速度が100%、移動速度が200増加。 Lv50 ツーフェイリング クリティカルダメージ+60%、被クリティカルダメージ+30%。 アンルック クリティカル率+8%、被クリティカル率+10%。 Lv65 クエストスキル -おひつじの印- (継続15秒) 使用効果:使用者に詠唱速度と物理攻撃速度を50%増加。 Lv70 パイルオフェンス(持続300秒ディレイ0.4秒) アクティブ95消費。有効時間内は通常攻撃時、 75%の確率で通常攻撃力の火属性追加ダメージ。 イールダー パッシブ95消費。有効時間内(15秒)、不死となる。 おうし座(牡牛座、Taurus) ・回復とヘイト減少効果を有効に使える ビショップやプロフィットとの相性が良い。 ふたご座(双子座、Gemini) ・回復能力、攻撃速度やクリティカルダメージ上昇で どんな職もそつなくこなせる。 Lv65 クエストスキル -ふたごの印- (継続15秒) 使用効果 使用者に移動速度を100増加。 Lv70 オーソリティア(持続時間300秒・ディレイ0.4秒) アクティブ95消費。有効時間内はINT+40・DEX+45・ 物理攻撃力78x物理攻撃速度/100増加・魔法攻撃力+78増加 ディスカッション(持続時間6秒・ディレイ0.4秒) パッシブ50消費。有効時間内はすべての攻撃のクリティカル率が75%増加 ※MOB1体に対して、被クリ+75%の【バフ効果】を付与する形のスキル。 PT全員が効果の恩恵を受けられる。バフ扱いである。 かに座(蟹座、Cancer) ・クリティカルを得意とする物理型モンスターに対して唯一無二の 防御性能を誇る。ナイト系向けの星座ではあるが、 ガンナー系やメイジ系の打たれ弱さをフォローする事も可能。 Lv35 セルフプロテクト いかなる攻撃のクリティカルに遭っても、ダメージを受けない。 ※星鎧時、クリティカルを受けるとその攻撃を無効化(=ダメージ0)する。 星鎧時にのみ効果のあるパッシブスキル。星鎧中は常に効果あり。 Lv65 クエストスキル -かにの印-(継続15秒) 使用効果:使用者に物理防御を2500増加。 水属性魔法防御7500ポイント増加。 しし座(獅子座、Leo) ・アタッカーやパラディンと相性が良い星座。 一撃の重い敵や長期戦にはやや不安が残る。 Lv15 ショーパーソン 30秒間、物理、火属性、風属性の魔法の防御力20000増加。 ただし毎秒1%のHPとMPの減少。 Lv50 レコグニション クリティカルダメージ+60%、クリティカル率-5%。 エゴレス クリティカル率+8%、被クリティカルダメージ+40%。 Lv65 クエストスキル -ししの印- (継続15秒) 使用効果 使用者に物理防御を2500増加。 火属性魔法防御7500ポイント増加。 Lv70( 持続15秒 ディレイ60秒) スペリオリティ アクティブ95消費。有効時間内は不死となる。 モラルライズ パッシブ10消費。7.5m内にいるパーティメンバーのうち最大4人までの アクティブ値を5秒ごとに3ポイント増加する。 おとめ座(乙女座、Virgo) ・フォートファインは敵にかけるdebuff効果のため、 仲間全員がその恩恵を受けられる。 ジェンティルでの大幅な基礎ステータスの上昇も 期待できバランスがよい。1撃のダメージを期待できる火力職向け。 Lv15 パスミスト(継続30秒ディレイ360秒) 30秒間、火属性魔法以外のクリティカル率75%増加。 攻撃力上昇。ただし攻撃速度と詠唱速度が低下(-100%)する Lv35 フォートファイン(星鎧状態 継続120秒 ディレイ30秒) 対象へのクリティカルダメージ250%UP ラビリンスのボス(種族マークがドクロ)には無効 Lv65 クエストスキル -おとめの印- (継続15秒) 使用効果:使用者に物理防御を2500増加。 地属性魔法防御7500ポイント増加。 Lv70 グラスプ (継続6秒 ディレイ0.4秒) アクティブ50消費。有効時間内の全ての攻撃クリティカル率75%増加 セルフストリクト セルフストリクト(継続300秒ディレイ0.4秒) パッシブ50消費。有効時間内に攻撃がミスした場合、 12秒以内にクリティカルが必ず発生。 てんびん座(天秤座、Libra) ・防御力上昇やクリティカルダメージ軽減が非常に優秀であり、 タンクとしての信頼性はトップクラスである。 Lv15ノンブレジレント(継続30秒 ディレイ360秒) 物理防御、及び火と風の属性防御を20,000増加させる。 ただし、与クリダメが通常時と同じ威力になる。 Lv35スウィスペース(継続15秒 ディレイ60秒) 持続時間内、自分と自分の周囲15mのモンスターは攻撃、 及びスキルを使用出来なくなる。覚醒中のみ使用可能 ※スキル使用者に対してのみ攻撃されない。 ※Pvでも有効、スキル詠唱中だとキャンセルされ、且つディレイが発生する。 ※ミラーフォース、マジックシールドで上書きされる。(効果消滅 Lv65 クエストスキル -てんびんの印-(継続15秒) 使用効果:使用者に物理防御を2500増加。 風属性魔法防御7500ポイント増加。 さそり座(蠍座、Scorpio) ・アタッカー向け星座。 ガンナー系なら命中率減少の影響を最小限にして生かすことができる。 防御方面への突出した性能はない Lv15 ペインズ * 30秒間クリティカルダメージが100%増加する。 ただし、クリティカルを受ける確率が30%増加する。 ディレイ360秒 Lv35 モータルアサルト(星鎧状態 継続30秒 ディレイ30秒) 指定した目標の移動速度を100減少させ、6秒ごとに6%のHPを失わせる。 ※6秒ごとにHPの6%を失わせる」 他defuffと同様ドクロマークのBOSSには使用不可能。 Lv65 クエストスキル -さそりの印-(継続15秒) 使用効果 指定したターゲットの被クリダメを50%増加。 Lv70 アナライズオウル(継続6秒 ディレイ0.4秒) アクティブ50消費。有効時間内の全ての攻撃クリティカル率75%増加 パーセックコンプ(継続300秒 ディレイ0.4秒) パッシブ50消費。有効時間内の自分の移動速度60増加 いて座(射手座、Sagittarius) ・クリダメ魅力 やぎ座(山羊座、Capricornus) ・全体的な底上げ みずがめ座(水瓶座、Aquarius) うお座(魚座、Pisces) ・回避が魅力(エヴィ+パッシブ=回避75%確定) 0位.乙女:+180% ※対雑魚のみ) 1位.牡羊:+160% 2位.山羊:+160% 3位.蠍 :+150% 4位.獅子:+ 60% 5位.水瓶:+ 50% 6位.魚 :+ 45% 7位.天秤:+ 35% 8位.乙女:+ 30% 9位.射手:+ 30% 10位.双子:+ 30% 11位.蟹座:+ 30% 12位.牡牛:+ 20% 1位.天秤:-40% 2位.牡牛:-25% 3位.蟹 :-15% 4位.乙女: ±0% 4位.蠍 : ±0% 4位.双子:±0% 4位.魚 :±0% 8位.水瓶:+15% 9位.山羊:物理+40%(魔法±0%) 10位.射手:物理±0%(魔法+60%) 11位.獅子:+50% 12位.牡羊:+180% 1位.蠍 :+150% 2位.山羊:+140% 3位.天秤:+75% 4位.牡牛:+45% 4位.蟹座:+45% 4位.魚 :+45% 7位.水瓶:+35% 8位.乙女:+30% 9位.双子:+30% 10位.獅子:+10% 11位.射手:±0% 12位.牡羊:-20%
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ここでは、マルチプレイでの武器の活用法などを書いていこうと思います。 基本 M1A2 カービン ブルズアイ マークスマン ロスモア デッドアイ HE.44マグナム ミューテイター アトマイザー ワイルドファイア クライオンガン オーガ 基本 慣れない内は味方に付いていき援護するぐらいの気持ちでプレイした方がよい。一人でつっこんでも敵にボコボコにされるだけです。 M1A2 カービン 初期から使用可能。 空冷式銃身を装備するとだいぶ強くなる。アップグレードしなくても十分強い。 ブルズアイ マークスマン ロスモア 近距離では最大クラスの威力を誇る。頭あたりを狙えば一撃で仕留めることもできる。ただし距離を取られると何もできないので、狭い場所で戦う、追ってきた敵を角で待ち返り討ちにするなど工夫が必要。 デッドアイ HE.44マグナム ミューテイター アトマイザー ワイルドファイア クライオンガン オーガ バーサクのアビリティでのみ使用可能 名前 コメント
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武器の特徴と操作方法 - ハンマー 基本情報 移動速度(抜刀後) 早い 攻撃力 高い 攻撃の射程 近距離 防御行動 回避可能 溜め攻撃 あり 操作方法 スタイル別操作方法▼ ギルドスタイル ストライカースタイル エリアルスタイル ブシドースタイル Xボタン 縦振り※ 縦振り※ 縦振り※ 縦振り※ Aボタン 横振り 横振り 横振り※ 横振り R + X + Aボタン 抜刀して溜め 抜刀して溜め 抜刀して溜め 抜刀して溜め Yボタン 納刀 納刀 納刀 納刀 Bボタン 前転回避 前転回避 エア回避 前転回避※ Rボタン 溜め(離すと攻撃) 溜め(離すと攻撃)※ 溜め(離すと攻撃) 溜め(離すと攻撃) ※縦振りは、空中ではジャンプ叩きつけに変化。 ※ストライカースタイルは、他のスタイルに比べ溜め速度が早い。 ※エリアルスタイルでは、空中でAボタンを押すとジャンプ連続叩きつけを行う。 ※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で前転回避するとジャスト回避に変化。 特殊動作・派生▼ 行動 操作方法 概要 連携例▼ 狩技▼ 名称 概要 スピニングメテオ 勢い良くハンマーを振り回して相手を叩く。振り回している間に2回と、最後の振り下ろしの合計3回攻撃。 大挑発 モンスターを挑発することで自分を狙わせることが出来る。 タイフーントリガー ハンマーを横に振り回して攻撃。技中に攻撃ボタンでの追加入力が可能で、アッパー攻撃を繰り出すことが可能。 特徴 攻撃力が高い打撃タイプの武器。スタミナを奪いやすく、頭部狙いで目眩を狙いやすいのが利点。 ただし切断攻撃を行うことが出来ないため、尻尾を切ることは出来ないので注意。 その代わりダイミョウザザミの殻などを破壊出来るので、打撃ならではの利点を活かしたい。 見た目の割に意外と機動力があり、溜め状態などでも割と移動しやすい。 また溜め状態ではスタミナが減るかわりに怯まなく、風圧も無視することが出来る。 当たれば強いものの、外すと隙が大きいので相手の動きを見て的確に攻撃を当てていこう。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/517.html
自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed Mental Disadvantage)は精神的不利な特徴の一種で、メンタル面に問題はない、信条や行動規範といったもの。自発的な精神的不利な特徴はすべて一般的不利な特徴でもある。 目次 概要 自発的な精神的不利な特徴一覧 自発的な精神的不利な特徴に依存するもの 概要 自発的な精神的不利な特徴は以下の特徴を持つ。 自発的な精神的不利な特徴はいつでも買い戻すことができる。 「特殊効果」、ドラッグ、脳手術など手っ取り早い変更によって簡単に植えつけることはできない。 このような技術では平和主義者(pacifist)や偏執狂(maniac)を創りだすことができる。ただし行動規範のような複雑なものを植えつけるには魔法・「精神支配」・長期的な 洗脳 が必要。 「盟約」の限定とともに、超常的な能力を保つための必要条件として設定できる。 自発的な精神的不利な特徴一覧 この一覧は、精神的不利な特徴の一覧のうち、自発的な精神的不利な特徴のみを集めた一覧です。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 偉大な誓い -15 p.141 Great Vow P.160-161 「誓い」を参照。 大きな誓い -10 p.141 Major Vow P.160-161 「誓い」を参照。 儀式主義 -5 p.138 Ritualism P.132 「信仰による規律」を参照。 義務感 -2~-20 p.125 Sense of Duty P.153 狭量 さまざま p.128 Intolerance P.140 禁欲主義 -15 p.138 Asceticism P.132 「信仰による規律」を参照。 修道院生活 -10 p.138 Monasticism P.132 「信仰による規律」を参照。 遵法精神 -10* p.136 Honesty P.138-139 『R R SP2』では「誠実」と訳されている。GURPS第3版でも「誠実」と訳されていた。 信仰による規律 -5~-15 p.138 Disciplines of Faith P.132 説明に「禁欲主義」「修道院生活」「神秘主義」「儀式主義」を含む。 神秘主義 -10 p.138 Mysticism P.132 「信仰による規律」を参照。 小さな誓い -5 p.141 Minor Vow P.160-161 「誓い」を参照。 誓い -1/-5~-15 p.141, 159 Vow P.160-161, 165 説明に「小さな誓い」「大きな誓い」「偉大な誓い」を含む。-1CPのささいな「誓い」は「くせ」として扱う。 トレードマーク -1/--5~-15 p.146, 159 Trademark P.159, 164 -1CPの「トレードマーク」は「くせ」として扱う。 熱狂 -15 p.147 Fanaticism P.136 名誉重視 -1/-5~-15 p.154-155, 159 Code of Honor P.127, 163 -1CPの「名誉重視」は「くせ」として扱う。 自発的な精神的不利な特徴に依存するもの 「神の代行者」 限定「盟約」
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2005/11/13 ムンクの「叫び」で叫んでるのは画中の人物ではなく大自然、という異説がある この異説によれば、この絵は破壊されゆく大自然の叫びに耳を覆うムンクを描いているのだという。 根拠は次のエピソード: ムンクはある日フィヨルドの近くを歩いているとき 「自然をつらぬくけたたましい終わりのない叫びを聞いた」と インスピレーションを受け、人々の孤独や不安を表現した「叫び」を描いた。 参考: Microsoftエンカルタ総合百科事典 http //www.priere-world.com/overview/norway.html http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%89%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%A0%E3%83%B3%E3%82%AF 2005/11/13 ガンダムの「シャア」の語源はシャーっとくるから 「シャー」と言う効果音と共に現れることから。 (監督の富野由悠季自身がBSアニメ夜話(NHK)で発言)。 他の説として次のものがる。 『勇者ライディーン』のプリンス・シャーキンから。 富野由悠季が当時ファンであったシャンソン歌手シャルル・アズナブールから。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%BA%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%AB カメレオンは周囲に溶けこむ為に色を変えるわけではない カメレオンが体色を変えるのは暑さ、寒さ、空腹、不安などが原因。 周囲に溶けこもうとしているわけではない。 ちなみに空腹時には白っぽくなる。 参考:常識の嘘277、ヴァルター・クレーマー、ゲッツ・トレンクラー、(畔上司、赤根洋子)、文春文庫。 「鬱系サイト」の作者の大半はうつ病ではない 抑うつ状態に陥っているからといってうつ病とは限らない。 うつ病の人がうつ状態になると、 自分の抑うつ気分をサイトに書く事すら辛くなるのが普通である。 勤勉で几帳面な仕事人間型の人がうつ病になりやすい。 鬱系サイト作者の多くは「境界例」という症状。 慢性的な空虚感と感情の不安定さ、見捨てられ感、 二分法的思考を特徴とする「病」。 参考:http //member.nifty.ne.jp/windyfield/bpd.html 2006/1/29 「風の谷のナウシカ」はジブリ作品ではない ジブリ誕生以前の作品。「天空の城ラピュタ」からがジブリ作品。 2006/2/20 ビートルズの「イエスタディ」は実は母の死をいたんだもの 1995年8月14日のイギリス大衆紙デーリー・エクスプレスが報じたところによると、 「イエスタディ」は昔の恋人を歌ったものではなく、 実は作詞者ポール・マッカートニーが亡くした母を思って作った歌である。 参考: 英国音楽史 2006/3/19 株式会社ASCIIの「ASCII」は「(A)あなたの(S)好きな(C)コンピューター(I)一緒に(I)いいことしませんか?」の略 参考:wikipedia ASCII 2006/4/9 節分の日に大豆ではなく落花生をまく地域がある 北海道や東北など寒い地方では落花生をまく。 これは豆が雪で湿気たり濡れたりする事を気にせず 豆まきができる為。 なお北海道では、節分の際に豆だけではなく キャンディーやガム等の菓子類もまく。 参考:『食事の席を盛り上げる雑学の特上ネタ300』、KAWADE 夢書房、p73。 タイヤのミゾが「アラー」と読める事が原因でイスラム教徒から苦情がきた事がある 横浜ゴム社は車の安全性を高める為、コンピューターを使って タイヤのミゾをデザインしていた。 しかしこのタイヤのミゾは、イスラム教で神を表す単語「アラー」の イスラム文字表記にたまたまそっくりだったのである。 そうとは知らずに横浜ゴム社がタイヤを輸出したところ、 サウジアラビア、ブルネイなどイスラム諸国から、 「アラーを馬鹿にしている」と反発があり、 果横浜ゴム社はこのタイヤを回収・無償交換した上で 生産中止にせざるを得なかった。 参考:読売新聞、の1992年7月24日の東京版朝刊の31頁。 アラビア文字の話題1から孫引き。 2007/3/1 テレビ草創期、値段を一桁間違えたCMがあった テレビの草創期には、番組はもちろんCMも全て生放送であった。 為に番組が時間通りに終わらない事がよくあった。 ある時、番組延長の為CMの時間が少なくなってしまい、 詳しい商品説明ができなくなってしまった為、 CMのナレーターは機転をきかせ、 商品名と値段をプラカードをテレビに表示する事にした。 しかしあわてたナレーターは30000円であるはずの商品を 3000円とプラカードに書いてしまった。 次の日商品の前に行列ができたのは言うまでもない。 参考:『最強!の雑学本、200連発、すべてはここから始まった篇』、KAWADE夢書房 トップページに戻る。
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治療法・心理療法一覧 案内ページ 前世療法(治療法・心理療法) 前世療法(治療法・心理療法) [#t6ca5051] 前世療法についてコメント・口コミ情報[#zbf7c727] 前世療法、スピリチュアルカウンセリング 批判 [#i59c40d7] 前世療法についてコメント・口コミ情報 前世があると思っている人にはいいが、そもそも前世が「ない」なら、この療法は詐欺ということになる。うさんくさいと思う。 --前世療法はちょっと (2008-04-25 (金) 15 24 44) 前世療法なんかありえるわけねえ! めっちゃくちゃあやしい 前世がわかったからといって何になるんだ! -- 名無しさん (2009-03-16 17 52 54) 名前 コメント (スピリチュアルカウンセリングや前世療法について感想や体験を書いてください) 前世療法、スピリチュアルカウンセリング 前世療法(ぜんせいりょうほう 英:Past Life Therapy )とは、催眠療法の一種であり、暗示により患者の記憶を本人の出産以前まで退行誘導する退行催眠(= 過去生退行によって行うのだ、ともされている治療法のこと。 例 ブライアン・L・ワイス アメリカ合衆国の精神科医であるブライアン・L・ワイスによって催眠療法中に偶然発見され、1986年に出版された"Life Between Life"という本で世に知られるようになった。退行催眠療法により出産以前に遡った記憶(日本語では前世記憶という。以下この記事で記述。)を思い出すことにより現在抱えている病気が治ったりと治療に役立つともされ、多くのケースで施行された。 上記ブライアン・L・ワイスの前世療法関連の記述に限らず、前世記憶に関する複数の報告や活動が存在している。 Carol Bowman Children s past lives (Carol Bowman著)では、5歳の白人の子供がその前世は黒人の兵士であったという記憶を持っている、という記述などもある。また、その家族もサイコロジストとの関わりによってそれぞれの記憶をたどる。著者の話では、その記憶と空想とは明らかに違うという。子供が語る戦争などの記憶はかなり詳しい。当時の大砲、武器の特徴までよく現している。注意したいのは、これらの記憶をたどることは、(歴史的な事実との検証にも貢献するという付随的なメリットがあるかもしれないが)(本来の目的としてはあくまで)精神的な心的外傷などを治療するために行われていることである。また前世の記憶が、現在の生で、身体的特徴として現れるという説がこの本の中で出てくる。 Dreen Virtue 上記に似たような見解を示しているのが、Dreen Virtue 博士である。彼女はサイコロジストで前世の専門的な研究家ではないが、セラピストとして接した実例から、過去の事故や戦争の際に受けた傷などが現在の体に産まれたときから備わっていることがあるという。また、精神療法で(この場合は思い出してすっきりすることのようだが)傷が消えていく場合もあるという。[要出典]いずれも実例からの研究結果によるものであり、治療の手段として知られている。 モンロー研究所 超心理学者ロバート・モンローが開設したモンロー研究所では音によるヘミシンクによって、その領域の記憶の開発、あるいは体外離脱などの様々な領域を開拓している。 批判 前世の記憶は虚偽記憶の一種であるという批判がある。かつて催眠によりありもしない記憶が作られた例があった。そのため、前世療法を利用する人は注意が必要であるともされている。 前世療法(WIKIPEDIA)より 神経症治療法・克服法口コミ・感想(トップページ)に戻る 神経症克服有益口コミ情報&掲示板 神経症克服 神経症治療 神経症克服掲示板 神経症治療法 神経症解決 神経症改善 神経症が治った 神経症BBS 神経症解決口コミ 神経症の悩み 神経症克服 神経症を治す うつ病克服 鬱病克服 抑鬱神経症克服 抑うつ状態克服 パニック障害克服 強迫性障害克服 社会恐怖症克服 パニック障害治療 強迫神経症治療 社会不安障害治療 リストカット克服 うつ病治療 対人恐怖症治療 過呼吸治療 手の震え克服 手の震え治療 広場恐怖症克服 対人恐怖症克服 不安神経症克服 自律神経失調症克服 不眠症克服 睡眠障害克服 摂食障害克服 拒食症克服 過食症克服 神経性嘔吐克服 嘔吐恐怖症克解決服 社会不安障害克服 SAD克服 躁うつ病克服 視線恐怖症克服 脇目恐怖症克服 脇見恐怖症克服 あがり症克服 あがり症治療 アダルトチルドレン トラウマ 心的外傷 自己視線恐怖症解決 単一恐怖症 強迫神経症克服 過呼吸治療 精神疾患治療 催眠療法治療 心理療法治療 カウンセリング治療 前世療法治療 ヒプノセラピー治療 精神科医治療 心療内科治療 森田療法治療 メンタルヘルス口コミ情報 メンタルヘルス掲示板 抗うつ剤 精神安定剤 抗不安剤 抗うつ薬 パキシル デバス ルボックス リタリン メイラックス 神経症の種類 抗不安剤服用情報 抗うつ薬服用情報 尖端恐怖症克服 神経症治療掲示板 ドグマチール 電気けいれん療法情報 精神科口コミ 心療内科口コミ 心の悩みの情報クチコミ 認知療法 行動療法 心理療法 精神療法 認知行動療法
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強い覚醒力で人間の意識を維持する。 覚醒、集中、記憶、積極性、痛みをなくするなどの働き。 不足すると無気力、無関心、意欲の低下、うつ病の原因。 過剰だと、躁状態(落ち着かない、攻撃的で怒りやすい、社会的逸脱行為など)をひきおこす。